⚠ Vui lòng bật JavaScript để có trải nghiệm tốt nhất trên website này!

Luận án Thạc sĩ: Nghiên cứu mẫu thiết kế kiến trúc phần mềm trong JavaNghiên cứu mẫu thiết kế kiến trúc phần mềm trong Java

nghien cuu mau thiet ke kien truc phan mem trong java
Miễn phí
Tác giả: Chưa cập nhật
Ngày: Trước 2025
Định dạng file: .PDF
Đánh giá post
3 lượt xem

MỤC LỤC

MỞ ĐẦU
CHƯƠNG I. TỔNG QUAN VỀ MẪU THIẾT KẾ VÀ NGÔN NGỮ MÔ HÌNH HÓA THỐNG NHẤT UML
1.1. Tổng quan về mẫu thiết kế
1.1.1 Vấn đề trong thiết kế phần mềm hướng đối tượng
1.1.2 Lịch sử Mẫu thiết kế
1.1.3 Mẫu thiết kế là gì ?
1.1.4 Một số vấn đề về mẫu thiết kế
1.2 Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML
1.2.1 Khái quát về UML
1.2.2 Biểu đồ lớp (Class Diagrams)
1.2.3 Lược đồ trình tự (Sequence Diagrams)
Chương II. CÁC MẪU THIẾT KẾ KIẾN TRÚC PHẦN MỀM TRONG JAVA
2.1 Mẫu khởi tạo
2.1.1 Factory Method
2.1.2 Singleton
2.1.3 Abstract Factory
2.1.4 Prototype
2.1.5 Builder
2.2 Mẫu cấu trúc
2.2.1 Decorator
2.2.2 Adapter
2.2.3 Façade
2.2.4 Proxy
2.2.5 Bridge
2.2.6 Composite
2.2.7 Flyweight
2.3 Mẫu hành vi
2.3.1 Mẫu Chain of Responsibility
2.3.2 Command
2.3.3 Interperter
2.3.4 Iterator
2.3.5 Mediator
2.3.6 Memento
2.3.7 Observer
2.3.8 Sate
2.3.9 Strategy
2.3.10 Template Method
2.3.11 Visitor
2.4 Mẫu tương tranh
2.4.1. Critical Section
2.4.2 Consistent Lock Order
2.4.3 Guarded Suspension
2.4.4 Read-Write Lock
Chương III. PHÁT TRIỂN CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM
3.1 Cơ sở lý thuyết
3.1.1 Giao dịch phân tán
3.1.2 Các vấn đề về xung đột dữ liệu và một số giải thuật điều khiển
3.2 Xây dựng chương trình thử nghiệm
3.2.1 Sơ đồ UML
3.2.2 Lập trình mođun demo
3.2.3 Đánh giá kết quả thu được
KẾT LUẬN
HƯỚNG PHÁT TRIỂN

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Xem thêm: