LV tốt nghiệp CNTT
ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG NGHIỆP VỤ THANH TOÁN LKB TẠI KBNN TỈNH HÀ GIANG - ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG NGHIỆP VỤ THANH TOÁN LKB TẠI KBNN TỈNH HÀ GIANG
MỤC LỤC Chương 1: CÔNG NGHệ THÔNG TIN VớI HOạT ĐộNG THANH TOÁN LIÊN KHO BạC TạI CÁC KBNN ……………………………………………………………………………………3 1.1 KHÁI QUÁT VỀ̀NGÂN SÁCH NHÀ NƯớC…………………………………………………………..3 1.1.1 Khái niệm về NSNN…………………………………………………………………………….3 1.1.2 Bản chất của NSNN…………………………………………………………………………….3 1.1.3 Chức năng của ngân sách ……………………………………………………………………4 1.1.4...
XÂY DỰNG, TRIỂN KHAI VÀ QUẢN LÝ MÔ HÌNH MẠNG - XÂY DỰNG, TRIỂN KHAI VÀ QUẢN LÝ MÔ HÌNH MẠNG
MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN ………………………………………………………………………………………………..i TÓM TẮT ………………………………………………………………………………………………….. iii MỤC LỤC…………………………………………………………………………………………………….1 DANH MỤC CHỮ VIẾT TẮT………………………………………………………………………..4 DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU, HÌNH VẼ, ĐỒ THỊ ………………………………………6 CHƢƠNG 1 –MỞ ĐẦU …………………………………………………………………………………7 1.1 Yêu cầu đề tài ……………………………………………………………………………………7 1.2 Phạm vi luận văn ……………………………………………………………………………….7 1.3...
XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH SẮP XẾP THỜI KHÓA BIỂU TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ - XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH SẮP XẾP THỜI KHÓA BIỂU TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ
MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN ………………………………………………………………………………………………..i MỤC LỤC …………………………………………………………………………………………….. iii DANH MỤC HÌNH VẼ…………………………………………………………………………………vi THUẬT NGỮ VÀ TỪ VIẾT TẮT………………………………………………………………. viii PHẦN MỞ ĐẦU……………………………………………………………………………………………1 I. Lý do chọn đề tài…………………………………………………………………………………..1 II. Mục tiêu của đề tài………………………………………………………………………………..1 III. Đối tượng nghiên cứu ……………………………………………………………………………1 IV. Phương pháp...
Quản lý hồ sơ bệnh án của 1 khoa - Quản lý hồ sơ bệnh án của 1 khoa
Mục Lục Lời nói đầu Yêu cầu đề tài 1. Khảo sát và đánh giá hiện trạng của hệ thống-phân tích yêu cầu người dùng. 2. Biểu đồ phân cấp chức năng 3. Biể đồ luồng dữ liệu 4. Mô hình thực thể liên kết...
Xây dựng thời khoá biểu cho các trường phổ thông - Xây dựng thời khoá biểu cho các trường phổ thông
Mục lục Lời nói đầu ……………………. ……………………………………………………………………. 2 Giới thiệu đề tài ………………………………………………………………………………..3 Khảo sát hiện trạng ……………………………………………………………………………….. 4 Thông tin đàu vào …………………………………………………………………………………. 5 Lưu đồ thuật toán 6 Phân tích các chức năng ………………………………………………………………………… 7 Biểu đồ phân cấp chức năng …………………………………………………………………… 9...
Tìm hiểu thực trạng sử dụng giáo án điện tử ở trường trung học Phổ thông - Tìm hiểu thực trạng sử dụng giáo án điện tử ở trường trung học Phổ thông
MỤC LỤC Mở đầu ………………………………………………………………………………………………………. 1 I. TỔNG QUAN ………………………………………………………………………………………………………… 2 1.1. Địa điểm khảo sát …………………………………………………………………………………………….. 2 1.2. Mục đích nghiên cứu …………………………………………………………………………………………. 2 1.3. Khách thể và đối tượng nghiên cứu ……………………………………………………………………. 3 1.3.1. Khách thể nghiên cứu …………………………………………………………………………………. 3 1.3.2. Đối tượng...
PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID - PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID
MỤC LỤC Chương 1 Mở đầu……………………………………………………………………………………..1 1.1. Giới thiệu chung………………………………………………………………………………1 1.1.1. Sự phát triển của Android ……………………………………………………………1 1.1.2. Game 3D trên Android ……………………………………………………………….6 1.2. Mục tiêu đề tài…………………………………………………………………………………8 1.3. Nội dung luận văn ……………………………………………………………………………9 Chương 2 Tổng quan về engine Unity ……………………………………………………….10 2.1. Unity là...
XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ PHÒNG VÀ WEBSITE ĐẶT PHÒNG KHÁCH SẠN TRỰC TUYẾN - XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ PHÒNG VÀ WEBSITE ĐẶT PHÒNG KHÁCH SẠN TRỰC TUYẾN
MỤC LỤC MỞ ĐẦU…………………………………………………………………………………………… 1 BỐI CẢNH CHỌN ĐỀ TÀI………………………………………………………………………. 1 Ý NGHĨA ĐỀ TÀI……………………………………………………………………………………. 1 NHIỆM VỤ THỰC HIỆN …………………………………………………………………………. 2 PHƯƠNG PHÁP TRIỂN KHAI VÀ NỘI DUNG LUẬN VĂN……………………… 2 CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT …………………………………………………. 4 1.1 .NET FRAMEWORK……………………………………………………………………………….. 4 1.2...
MÁY NGHE NHẠC SỬ DỤNG CHIP ARM CORTEX-M3 32-BIT - MÁY NGHE NHẠC SỬ DỤNG CHIP ARM CORTEX-M3 32-BIT
MỤC LỤC Đề mục Trang Trang bìa ……………………………………………………………………………………………………………i Lời cảm ơn………………………………………………………………………………………………………. ii Tóm tắt nội dung luận văn ………………………………………………………………………………… iii Mục lục …………………………………………………………………………………………………………….v Danh sách hình vẽ………………………………………………………………………………………….. viii Danh sách bảng biểu…………………………………………………………………………………………..x CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU CHUNG VỀ SẢN PHẨM …………………………………………………… 1 1.1 Sơ đồ...
PART DESIGN - PART DESIGN
PART DESIGN I. Giới Thiệu Môi Trường Làm Việc Cách mở một file part Chọn File -> chọn new (hoặc là chọn biểu tượng trên màn hình). Hộp thoại xuất hiện, cho phép bạn chọn những tài liệu mà bạn cần. Chọn Part trong danh...
MỘT SỐ BIỆN PHÁP TĂNG CƯỜNG SỬ DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG VIỆC QUẢN LÝ HÀNH CHÍNH NHÀ NƯỚC - MỘT SỐ BIỆN PHÁP TĂNG CƯỜNG SỬ DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG VIỆC QUẢN LÝ HÀNH CHÍNH NHÀ NƯỚC
MỤC LỤC MỞ ĐẦU …………………………………………………………………………………………….. 1 CHƯƠNG I: CƠ SỞ LÝ LUẬN …………………………………………………………….. 2 I. Quản lý hành chính nhà nước. ……………………………………………………………..2 1. Khái niệm và đặc điểm quản lý hành chính nhà nước. ………………………… 2 1.1 Khái niệm: ………………………………………………………………………… 2 1.2 Đặc điểm ………………………………………………………………………….....
Nghiên cứu và xây dựng hệ thống dạy học trực tuyến - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống dạy học trực tuyến
MỤC LỤC LỜI CÁM ƠN…………………………………………………………………………………………………………… i LỜI NÓI ĐẦU …………………………………………………………………………………………………………. ii DANH SÁCH HÌNH ………………………………………………………………………………………………. vii DANH SÁCH BẢNG ………………………………………………………………………………………………. xi Chương 1 : Tổng quan……………………………………………………………………………………………….1 1.1 Tổng quan………………………………………………………………………………………………………..1 1.2 Mục tiêu của đề tài :………………………………………………………………………………………….1 Chương 2 : Tìm hiều chuẩn H323……………………………………………………………………………….2 2.1 Giới...
Tìm hiểu dịch vụ Web cho ứng dụng GIS - Tìm hiểu dịch vụ Web cho ứng dụng GIS
MỤC LỤC MỤC LỤC ………………………………………………………………………………………………………….iv DANH SÁCH HÌNH…………………………………………………………………………………………..ix DANH SÁCH BẢNG…………………………………………………………………………………………..x DANH SÁCH BẢNG…………………………………………………………………………………………..x MỘT SỐ THUẬT NGỮ……………………………………………………………………………………..xi Chương 1. Tổng quan …………………………………………………………………………………………1 1.1. Đặt vấn đề và mục tiêu đề tài………………………………………………………………1 1.2. Giới thiệu Web Service……………………………………………………………………….3 1.3. Giới thiệu hai chuẩn WMS và...
TÌM KIẾM ẢNH DỰA VÀO NỘI DUNG - TÌM KIẾM ẢNH DỰA VÀO NỘI DUNG
MỤC LỤC LỜI MỞ ĐẦU PHẦN 1: TỔNG QUAN 1. Sự hình thành bài toán ……………………………………………………………………3 2. Cách tiếp cận: …………………………………………………………………………………3 2.1. Đặc trưng màu sắc: ………………………………………………………………………4 2.2. Đặc trưng vân:……………………………………………………………………………..4 2.3. Đặc trưng hình dáng:……………………………………………………………………4 2.4. Độ đo: ………………………………………………………………………………………….4 2.5. Mô hình giao diện:...
ỨNG DỤNG TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TRONG XÂY DỰNG GAME - ỨNG DỤNG TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TRONG XÂY DỰNG GAME
MỤC LỤC Chương 1 GIỚI THIỆU ……………………………………………………………………….. 1 1. Lý do chọn đề tài…………………………………………………………………………… 1 1.1. Các ngôn ngữ lập trình game…………………………………………………… 1 1.2. Phân loại game………………………………………………………………………. 2 1.2.1. Game hành động…………………………………………………………….. 2 1.2.2. Game nhập vai……………………………………………………………….. 3 1.2.3. Game đua xe………………………………………………………………….. 3 2. Mục...