Luận án tốt nghiệp tuyển chọn
XÂY DỰNG VÀ LÀM GIÀU ONTOLOGY TIẾNG VIỆT CHUYÊN NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN - XÂY DỰNG VÀ LÀM GIÀU ONTOLOGY TIẾNG VIỆT CHUYÊN NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
MỤC LỤC CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN ………………………………………………………………………………….1 1.1. Mở đầu ……………………………………………………………………………………………………….1 1.2. Đặt vấn đề …………………………………………………………………………………………………..1 1.3. Mục tiêu và phạm vi đề tài ………………………………………………………………………….2 1.4. Phương pháp và công cụ……………………………………………………………………………..3 1.5. Kết quả dự kiến …………………………………………………………………………………………..3 1.6. Tổng kết chƣơng …………………………………………………………………………………………3 CHƯƠNG 2: CƠ...
PHƯƠNG PHÁP THÊM DẤU VÀO VĂN BẢN TIẾNG VIỆT KHÔNG DẤU - PHƯƠNG PHÁP THÊM DẤU VÀO VĂN BẢN TIẾNG VIỆT KHÔNG DẤU
MỤC LỤC Chương 1. TỔNG QUAN…….. 1.1. Giới thiệu về bài toán Thêm dấu tiếng Việt vào văn bản không dấu………10 1.1.1. Phát biểu bài toán. 1.1.2. Đặc điểm…… 1.1.3. Hướng giải quyết. 1.1. Giới thiệu các công trình đã có. 1.2.1. AMPad… 1.2.2. VietPad...
THIẾT KẾ – XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÍ THƯ VIỆN - THIẾT KẾ - XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN LÍ THƯ VIỆN
MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN…………………………………………………………………………………………..i MỤC LỤC……………………………………………………………………………………………..ii DANH MỤC BẢNG……………………………………………………………………………….vii DANH MỤC HÌNH……………………………………………………………………………….viii MỞ ĐẦU………………………………………………………………………………………………1 * Lý do chọn đề tài……………………………………………………………………………..1 * Giới hạn và phạm vi nghiên cứu………………………………………………………….1 * Mục đích nghiên cứu………………………………………………………………………..1 * Khách thể và đối tượng nghiên cứu……………………………………………………..1 * Nhiệm vụ...
KANTS: HỆ KIẾN NHÂN TẠO CHO PHÂN LỚP - KANTS: HỆ KIẾN NHÂN TẠO CHO PHÂN LỚP
MỤC LỤC MỞ ĐẦU ………………………………………………………………………………………………………….1 CHƯƠNG 1: BÀI TOÁN PHÂN LỚP VÀ MỘT SỐ PHƯƠNG PHÁP TIẾP CẬN…3 1.1 PHÁT BIỂU BÀI TOÁN PHÂN LỚP ……………………………………………………………3 1.1.1 Mẫu (pattern/sample) …………………………………………………………………………….3 1.1.2 Nhận dạng mẫu là gì? …………………………………………………………………………….3 1.1.3 Các bài toán nhận dạng mẫu thường...
Phân tích thiết kế hệ thống thông tin quản lý nhân sự - Phân tích thiết kế hệ thống thông tin quản lý nhân sự
Mục lục Lời nói đầu ……………………………………………………………………………………………. 1 Chương I Tổng quan về cơ sở thực tập và các vấn đề chuyên môn cần nghiên cứu …….. 2 I Công ty thực tập …………………………………………………………………………………. 2 II Giới thiệu về công ty khảo sát thực tế ……………………………………………………...
Thiết kế mạch đồng hồ hiển thị ngày, tháng, năm, giờ, phút, giây dùng IC số - Thiết kế mạch đồng hồ hiển thị ngày, tháng, năm, giờ, phút, giây dùng IC số
MỤC LỤC LỜI NÓI ĐẦU……………………………………………………………………………………….4 BẢNG CÁC KÍ HIỆU VIẾT TẮT……………………………………………………………5 DANH MỤC HÌNH VẼ………………………………………………………………………….. 6 DANH MỤC BẢNG BIỂU……………………………………………………………………. .. 8 PHẦN I: CƠ SỞ LÝ THUYẾT……………………………………………………………… . 9 CHƯƠNG 1: KHỐI TẠO DAO ĐỘNG………………………………………………. 9 1.1. Tìm hiểu IC tạo dao động: IC...
NHẬN DẠNG NGƯỜI DỰA VÀO THÔNG TIN KHUÔN MẶT XUẤT HIỆN TRÊN ẢNH - NHẬN DẠNG NGƯỜI DỰA VÀO THÔNG TIN KHUÔN MẶT XUẤT HIỆN TRÊN ẢNH
MỤC LỤC Chương 1 PHÁT BIỂU BÀI TOÁN NHẬN DẠNG NGƯỜI DỰA VÀO THÔNG TIN KHUÔN MẶT XUẤT HIỆN TRÊN ẢNH………………………………..1 1.1 Tổng quan và các khái niệm liên quan đến nhận dạng khuôn mặt…………….2 1.1.1 Hệ thống sinh trắc học…………………………………………………………………….2 1.1.2 Hệ thống nhận...
Thiết kế hệ thống giám sát nuôi trồng Hoa Lan dùng PLC & WinCC - Thiết kế hệ thống giám sát nuôi trồng Hoa Lan dùng PLC & WinCC
LỜI MỞ ĐẦU Đặt vấn đề Trong những năm gần đây ngành trồng hoa lan đã có những bước phát triển đáng kể, và mặt hàng vào ngành nông nghiệp một cách nhanh lẹ, hoa lan đã trở thành một mặt hàng có giá trị...
Hệ thống tìm kiếm thông tin xuyên ngôn ngữ - Hệ thống tìm kiếm thông tin xuyên ngôn ngữ
MỤC LỤC MỞ ĐẦU ……………………………………………………………………………………………….1 Chương 1: TỔNG QUAN ……………………………………………………………………5 1.1 Giới thiệu mô hình tìm kiếm thông tin (Information Retrieval) ……………….5 1.2 Hệ thống tìm kiếm thông tin xuyên ngôn ngữ (CLIR) ……………………………..6 1.2.1 Khái niệm CLIR …………………………………………………………………………..6 1.2.2 Các phương pháp CLIR ………………………………………………………………..6...
HỖ TRỢ XÂY DỰNG HỆ THỐNG THI TRẮC NGHIỆM - HỖ TRỢ XÂY DỰNG HỆ THỐNG THI TRẮC NGHIỆM
MỤC LỤC Chương 1: Mở đầu ……………………………………………………………………………………………………10 1.1 Tổng quan …………………………………………………………………………………………………………………..10 1.2 Tìm hiểu “Hệ thống thi trắc nghiệm” ………………………………………………………………………….10 1.3 Mục tiêu ……………………………………………………………………………………………………………………..11 1.4 Đối tượng sử dụng ………………………………………………………………………………………………………17 1.4.1 Một số khái niệm …………………………………………………………………………………………………….17 1.4.2 Giới thiệu một số phần mềm việc cạnh...
Nghiên cứu và xây dựng hệ thống dạy học trực tuyến - Nghiên cứu và xây dựng hệ thống dạy học trực tuyến
MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN …………………………………………………………………………………………………… i LỜI NÓI ĐẦU ………………………………………………………………………………………………….. ii DANH SÁCH HÌNH ………………………………………………………………………………………… iii DANH SÁCH BẢNG ……………………………………………………………………………………….. iii Chương 1: Tổng quan ……………………………………………………………………………….. 1 1.1 Mục tiêu của đề tài ……………………………………………………………………………………. 1 1.2 Hướng phát triển ……………………………………………………………………………………… 1 Chương 2: Tìm...
NGHIÊN CỨU CÁC CÔNG NGHỆ MÃ NGUỒN MỞ VÀ XÂY DỰNG 2 MODULE CHO HỆ THỐNG DHIS 2.0 - NGHIÊN CỨU CÁC CÔNG NGHỆ MÃ NGUỒN MỞ VÀ XÂY DỰNG 2 MODULE CHO HỆ THỐNG DHIS 2.0
Mục lục Chương 1: Mở đầu………………………………………………………………….1 1.1 Lí do chọn đề tài……………………………………………………………….1 1.2 Mục tiêu đề tài………………………………………………………………..2 1.3 Phạm vi nghiên cứu…………………………………………………………..2 Chương 2: Tổng quan………………………………………………………………3 2.1 Hệ thống DHIS 2.0……………………………………………………………3 2.1.1 Lịch sử hình thành hệ thống DHIS…………………………………………..3 2.1.2 Các tính năng chính của...
NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ WEBGIS VÀ XÂY DỰNG TRANG WEB DỰ BÁO THỜI TIẾT KHU VỰC NAM BỘ - NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ WEBGIS VÀ XÂY DỰNG TRANG WEB DỰ BÁO THỜI TIẾT KHU VỰC NAM BỘ
MỤC LỤC Danh sách các hình Danh sách các bảng Mở đầu: Hướng và thuật ngữ MỞ ĐẦU Chương 1: WebGIS – Công nghệ GIS qua mạng………………………………..1 1.1 Khái niệm về GIS, WebGIS, thế giới thực……………………………..1 1.1.1 Khái niệm về GIS……………………………………………………..1 1.1.2 Trái đất quá...
NGHIÊN CỨU JAVA MOBILE VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA - NGHIÊN CỨU JAVA MOBILE VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA
MỤC LỤC Phần 1: Giới thiệu kiến trúc nền tảng J2ME…………………………….5 Chương 1: Tổng quan về J2ME……………………………………………….5 1.1 Giới thiệu J2ME (Java 2 Micro Edition)…………………………………5 1.2 Lý do chúng ta cần J2ME…………………………………………………..6 1.3 Các thành phần của J2ME……………………………………………………7 1.3.1 Cấu hình…………………………………………………………………….7 1.3.2 Profile………………………………………………………………………..8 1.3.3 Máy...
NGHIÊN CỨU KIẾN TRÚC HƯỚNG DỊCH VỤ (SERVICE-ORIENTED ARCHITECTURE) VÀ ỨNG DỤNG - NGHIÊN CỨU KIẾN TRÚC HƯỚNG DỊCH VỤ (SERVICE-ORIENTED ARCHITECTURE) VÀ ỨNG DỤNG
MỤC LỤC Chương 1 TỔNG QUAN………………………………………………………………………….1 1.1 Tổng quan về bài này………………………………………………………………………….1 1.2 Phân tích, đánh giá một số mô hình kiến trúc hệ thống hiện tại…………………………..3 1.2.1 Các vấn đề phát sinh, nguyên nhân và biện pháp khắc phục……………………..4 Chương 2 GIỚI THIỆU VỀ...
PHẦN MỀM THIẾT KẾ VÀ CHẤM ĐIỂM TỰ ĐỘNG BÀI THI TRẮC NGHIỆM - PHẦN MỀM THIẾT KẾ VÀ CHẤM ĐIỂM TỰ ĐỘNG BÀI THI TRẮC NGHIỆM
MỤC LỤC MỤC LỤC……………………………..1 DANH MỤC CÁC HÌNH…………………………….5 DANH MỤC CÁC BẢNG…………………………….7 LỜI MỞ ĐẦU………………………………9 Chương 1: TỔNG QUAN……………………………..11 1.1 Yêu cầu thực tế và lý do thực hiện đề tài………………………………11 1.2 Mục tiêu của đề tài………………………………12 1.3 Giải pháp hiện có………………………………12 1.4 Hướng tiếp...
NGHIÊN CỨU TÍNH TOÁN LƯỚI VÀ THỬ NGHIỆM MỘT SỐ THUẬT TOÁN LÝ THUYẾT ĐỒ THỊ - NGHIÊN CỨU TÍNH TOÁN LƯỚI VÀ THỬ NGHIỆM MỘT SỐ THUẬT TOÁN LÝ THUYẾT ĐỒ THỊ
Mục lục Danh sách hình ………………………………………………………………………………11 Chương 1. Giới thiệu …………………………………………………………………………13 1.1. Các khái niệm …………………………………………………………………………13 1.2. Những thách thức đối với tính toán lưới ………………………………………..16 Chương 2. Tính toán song song và phân bố ……………………………………………..17 2.1. Khái niệm ……………………………………………………………………………….17 2.2. Nền tảng tính toán...
NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG TỪ ĐIỂN TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG - NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG TỪ ĐIỂN TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG
MỤC LỤC Chương 1 Mở đầu ……………………………………………………………………………………….. 9 1.1 Nhu cầu thực tế và lý do thực hiện đề tài ………………………………………………… 9 1.2 Mục tiêu của đề tài …………………………………………………………………………….. 10 1.3 Nội dung khóa luận ……………………………………………………………………………. 11 Chương 2 Tổng quan về hệ điều hành...
NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG TRÊN MẠNG KHÔNG DÂY - NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG TRÊN MẠNG KHÔNG DÂY
MỤC LỤC Chương 1 Tổng quan về mạng không dây …………………………………………………………1 1.1 Mở đầu…………………………………………………………………………………………………1 1.2 Phân loại mạng không dây ……………………………………………………………………..1 1.3 Vấn đề kỹ thuật trong mạng không dây ……………………………………………………2 1.4 Sơ nét về một số mạng không dây……………………………………………………………2 1.4.1 WPAN……………………………………………………………………………………………2 1.4.2 WLAN …………………………………………………………………………………………..3...
NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG THỬ NGHIỆM 3D ENGINE - NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG THỬ NGHIỆM 3D ENGINE
MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN………………………………………………………………………………………………. i LỜI MỞ ĐẦU……………………………………………………………………………………………… ii MỤC LỤC ……………………………………………………………………………………………….. iv DANH SÁCH CÁC HÌNH………………………………………………………………………….viii DANH SÁCH CÁC BẢNG…………………………………………………………………………… x MỘT SỐ TỪ VIẾT TẮT …………………………………………………………………………….. xi Chương 1 Tổng quan ……………………………………………………………………………….. 1 1.1. Game Engine và 3D Engine………………………………………………………………2 1.2. Mối quan...