MỤC LỤC
LỜI CẢM ƠN
LỜI CAM ĐOAN
DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT
DANH MỤC BẢNG
DANH MỤC HÌNH
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU TỒNG QUAN
1.1. Tổng quan về bài toán lập lịch:
1.1.1. Bài toán lập lịch Job shop:
1.1.2. Phân loại các vấn đề lập kế hoạch:
1.2. Giới thiệu về luận văn:
1.2.1. Mục tiêu của luận văn:
1.2.2. Nội dung trình bày luận văn:
1.2.3. Các công việc cần thực hiện:
CHƯƠNG 2: MỘT SỐ VẤN ĐỀ HỖ TRỢ LẬP LỊCH TRONG SẢN XUẤT
2.1. Ý nghĩa lập kế hoạch sản xuất:
2.2. Mô hình dữ liệu:
2.3. Mô hình sản xuất:
2.3.1. Phân loại theo hình thức tổ chức sản xuất:
2.3.2. Phương pháp quản lý sản xuất:
2.4. Cấu trúc hệ thống:
2.5. Mô hình toán học và các giải thuật
2.5.1. Các phương pháp Metaheuristics:
2.5.1.1. Phương pháp lai metaheuristics (Hybrid metaheuristics):
2.5.1.2. Phương pháp tìm kiếm địa phương (Local search):
2.5.1.3. Lặp lại tìm kiếm địa phương (Iterated local search):
2.5.2. Các luật phân phối Heuristics:
2.5.3. Thuật toán di truyền (Genetic algorithms):
2.5.4. Thuật toán tìm kiếm Tabu (Tabu search):
2.5.5. Thuật toán mô phỏng luyện kim (Simulated Annealing):
2.5.6. Thuật toán tối ưu hóa thuộc địa đàn kiến (Ant Colony Optimization) :
2.5.6.1. Nguồn gốc thuật toán:
2.5.6.2. Miêu tả thuật toán ACO:
2.5.7. Thuật toán hệ thống đẩy (push system):
CHƯƠNG 3: HỆ THỐNG LẬP LỊCH TRONG SẢN XUẤT
3.1. Mô hình sản xuất:
3.1.1. Mô hình sản xuất của ngành công nghiệp dược phẩm:
3.1.2. Mô hình phương pháp quản lý sản xuất tại công ty BV Pharma:
3.1.3. Quy trình sản xuất:
3.1.3.1. Giai đoạn chuẩn bị:
3.1.3.2. Giai đoạn pha chế:
3.1.3.3. Giai đoạn dập viên:
3.1.3.4. Giai đoạn bao phim:
3.1.3.5. Giai đoạn ép vĩ hay vô chai:
3.1.3.6. Giai đoạn đóng gói:
3.1.4. Các yêu cầu đặt cho hệ thống lập lịch :
3.2. Mô hình dữ liệu :
3.3. Thuật toán lập lịch:
3.3.1. Thuật toán Jopshop:
3.3.2. Thuật toán lập kế hoạch đẩy:
3.3.3. Thuật toán tối ưu hóa thuộc địa đàn kiến (Ant Colony Optimization):
3.4. Cấu trúc phần mềm:
3.4.1. Cập nhật cơ sở dữ liệu và tạo ra một lịch trình mặc định:
3.4.2. Tối ưu hóa kết quả lập kế hoạch thông qua ACO:
3.4.3. Sửa đổi kết quả lựa chọn tối ưu hóa:
CHƯƠNG 4: CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM
4.1. Cấu trúc hệ thống:
4.2. Cơ sở dữ liệu:
4.3. Giao diện:
4.3.1. Màn hình đăng nhập:
4.3.2. Màn hình cập nhật thông tin đơn đặt hàng:
4.3.3. Màn hình cập nhật thông tin sản phẩm:
4.3.4. Màn hình cập nhật thông tin máy:
4.3.5. Màn hình cập nhật thông tin khách hàng:
4.3.6. Màn hình thông tin ngày nghỉ:
4.3.7. Màn hình thông tin tăng ca:
4.4. Thử nghiệm:
4.4.1. Hệ thống tính toán thời gian sản xuất thực tế:
4.4.1.1. Thời gian tiêu chuẩn của mỗi sản phẩm trên mỗi máy trạm:
4.4.1.2. Thời gian chờ đợi trên mỗi máy trạm:
4.4.1.3. Thời gian cài đặt máy:
4.4.1.4. Xét thời gian thực hiện trên các máy trạm:
4.4.2. Kết quả hoán vị của thuật toán ACO:
4.4.3. So sánh kết quả lập kế hoạch mặc định với kết quả của thuật toán ACO:
KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN
TÀI LIỆU THAM KHẢO
PHỤ LỤC